简介
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介绍快速开始
2025-01-26
Yes Steve Model 是一个修改原版玩家模型的模组,它使用了 Minecraft 基岩版模型和动画文件,并提供了诸多优化与模型加密功能。
提示
目前最新版的 Yes Steve Model 版本号为 2.4.1
提示
2.4.1 版本同时支持 1.16.5/1.18.2/1.19.2/1.20.1 Forge,1.16.5/1.18.2/1.19.2/1.20.1/1.21/1.21.1 Fabric 和 1.21/1.21.1 NeoForge 共计十二个版本。
基本介绍
Yes Steve Model 模组考虑到了服务器群体的模组需求,采用了诸多适用于服务器环境的设计,包括但不限于:
- 自动同步客户端模型:普通玩家在进入服务器时,服务器会自动把模型同步到玩家的电脑上。
- 加密模型文件:发送到玩家客户端的模型全部是加密的二进制文件,有效避免模型窃取问题!
- 模型权限功能:模型可以单独设置授权,只有 OP 输入指令授权后,特定的模型才可以使用。
- 原版玩家模型修改:添加了默认的 Steve 和 Alex 模型,这两个模型均可自动调用玩家皮肤显示。
- 动画轮盘功能:当按下
Z
键时,能够打开一个轮盘动画。通过它你可以方便播放各种有趣的动画(比如动作、表情等)。 - 女仆模组渲染支持:使用 2.4.0 及以后版本的 Yes Steve Model 模组和 1.2.0 版本以后的 Touhou Little Maid 模组,即可对女仆也使用相应模型和动画。
动画支持情况

更真实的第一人称模型
模组名 First-person Model,但是仍旧存在些许错误很难解决。

TAC/TACZ(永恒枪械工坊)
可以完美的兼容该模组的持枪、换弹、瞄准、开火等诸多动作。

Carry On
能够在玩家抱起其他方块、实体时播放对应动画。1.19.2 和 1.20 版本的 Carry On 模组甚至可以抱起玩家,所以你可以在服务器与你的好友培养感情

Slash Blade(拔刀剑)
可以渲染特定的主副手拔刀剑。2.3.0 版本添加了对拔刀剑动画的兼容,新增 33 个动画,可参考默认模型的 slashblade.animation.json 文件

SWEM(马术)
新增 11 个动画,可参考默认模型的 swem.animation.json 文件

Parcool(跑酷)
新增 35 个动画,可参考默认模型的 parcool.animation.json 文件

Touhou Little Maid(车万女仆)
新增 15 个动画,可参考默认模型的 tlm.animation.json 文件

Sophisticated Backpacks(精妙背包)
支持渲染精妙背包
模组兼容说明
- 1.16.5/1.18.2 Forge 版本添加了对永恒枪械工坊模组的兼容,但需要 0.3.7 及以上版本的永恒枪械工坊 模组才可以,否则游戏内持枪会导致游戏崩溃。
- 1.18.2/1.19.2/1.20.1 Forge 版本添加了对永恒枪械工坊:零模组的兼容。
- 虽然添加了对更真实的第一人称模型 模组的兼容,但仍旧存在些许错误。
- 添加了对 Oculus(Forge) 和 Iris(Fabric) 模组 PBR 材质的支持。
- 添加了对拔刀剑动画的支持,2.2.1 版本还支持拔刀剑:重锋。2.4.0 版本支持部分日式附属的刀技动画。
- 支持时装盔甲的盔甲和鞘翅插槽。
- 支持 SWEM(马术) 和 Parcool(跑酷)模组。
- 兼容 Carpet 和 Curtain 模组的假人。
- 兼容 Touhou Little Maid,可以给女仆替换本模组的渲染模型。需要使用 1.2.0 版本以上的女仆模组。
- 兼容 精妙背包,可以渲染该模组的背包。
平台支持情况
1.1.5 及之前的版本采用纯 Java 编写,支持三大主流平台和手机平台。
由于旧版 Java 加密被很快被破解,自 1.2.0 起核心的加密和渲染部分全部采用 C++ 书写,大大提升了渲染效率和安全性,但是多平台支持情况较差。
目前客户端仅支持 Windows x64 系统,服务端支持 Windows 和 Linux x64 系统。其他平台和架构的支持也在逐步进行中,后续有完成进度时会随时进行公告。